Seguramente feria

Ranuras

Al abrir la página del juego el servidor genera un secreto y una semilla y revela su hash (el uso de HMAC algoritmo SHA256). El servidor secreto representa inicial de los carretes de posiciones. El servidor de la semilla es un sistema de encriptación de seguridad aleatoria de alfa-numérico cadena. El hash de estas 2 cadenas ayuda a asegurar que la inicial carretes posiciones no son alterados después de elegir el número de líneas y la cantidad de la apuesta. Después de que el juego termine el servidor secreto y el servidor de semillas son revelados, así que usted puede fácilmente calcular y verificar el hash.

When you play a game you can pass an extra custom string - client seed (if it's not specified a random number is automatically generated by your browser). El servidor, a continuación, calcular otra hash utilizando el servidor secreto, el servidor de la semilla y el cliente de la semilla. Los últimos 5 caracteres de este hash (que representa un valor hexadecimal) se convierte a un entero. Cada dígito en este número resultará en un número de vueltas en el correspondiente carrete (de izquierda a derecha). Debido a que el cliente de la semilla no puede ser predicho por el servidor el número de tiradas extra es completamente aleatorio y por lo tanto usted puede estar seguro de que el resultado del juego es justo.

Juegos de cartas

Al abrir la página del juego el servidor genera un secreto y una semilla y revela su hash (el uso de HMAC algoritmo SHA256). El servidor secreto representa al azar barajan cartas de la baraja. El servidor de la semilla es un sistema de encriptación de seguridad aleatoria de alfa-numérico cadena. El hash de estas 2 cadenas ayuda a asegurar que la inicial de la tarjeta de la cubierta no se altera después de elegir la cantidad de la apuesta. Después de que el juego termine el servidor secreto y el servidor de semillas son revelados, así que usted puede fácilmente calcular y verificar el hash.

When you play a game you can pass an extra custom string - client seed (if it's not specified a random number is automatically generated by your browser). El servidor, a continuación, calcular otra hash utilizando el servidor secreto, el servidor de la semilla y el cliente de la semilla. Los últimos 5 caracteres de este hash (que representa un valor hexadecimal) se convierte a un entero. El resultado será el número que dividido por 52 (número de cartas en el mazo) y N tarjetas será de corte (desplazado desde la parte superior a la parte inferior de la cubierta), donde N es el resto de la división. Debido a que el cliente de la semilla no puede ser predicho por el servidor el número de tarjetas de corte a partir de la inicial de la cubierta es completamente aleatorio y por lo tanto usted puede estar seguro de que el resultado del juego es justo.

La ruleta

Al abrir la página del juego el servidor genera un secreto y una semilla y revela su hash (el uso de HMAC algoritmo SHA256). El servidor secreto representa al azar de ruleta de posición (de 0 a 36). El servidor de la semilla es un sistema de encriptación de seguridad aleatoria de alfa-numérico cadena. El hash de estas 2 cadenas ayuda a asegurar que la inicial de la ruleta de la posición no se altera después de hacer una apuesta. Después de que el juego termine el servidor secreto y el servidor de semillas son revelados, así que usted puede fácilmente calcular y verificar el hash.

When you play a game you can pass an extra custom string - client seed (if it's not specified a random number is automatically generated by your browser). El servidor, a continuación, calcular otra hash utilizando el servidor secreto, el servidor de la semilla y el cliente de la semilla. Los últimos 5 caracteres de este hash (que representa un valor hexadecimal) se convierte a un entero. El resultado será el número que se utiliza para girar la rueda de la ruleta N veces adicionales. Debido a que el cliente de la semilla no puede ser predicho por el servidor el número de rondas de ruleta adicionales es completamente aleatorio y por lo tanto usted puede estar seguro de que el resultado del juego es justo.

La lotería

Al abrir la página del juego el servidor genera un secreto y una semilla y revela su hash (el uso de HMAC algoritmo SHA256). El servidor secreto representa una lista de 25 aleatorios únicos números de 1 a 80. El servidor de la semilla es un sistema de encriptación de seguridad aleatoria de alfa-numérico cadena. El hash de estas 2 cadenas de ayuda para asegurarse de que el rollo inicial de números aleatorios no se altera después de hacer una apuesta. Después de que el juego termine el servidor secreto y el servidor de semillas son revelados, así que usted puede fácilmente calcular y verificar el hash.

When you play a game you can pass an extra custom string - client seed (if it's not specified a random number is automatically generated by your browser). El servidor, a continuación, calcular otra hash utilizando el servidor secreto, el servidor de la semilla y el cliente de la semilla. Los últimos 5 caracteres de este hash (que representa un valor hexadecimal) se convierte a un entero. El resultado será el número que se utiliza para ajustar cada uno de los 25 números generados antes de que el juego. Debido a que el cliente de la semilla no puede ser predicho por el servidor el ajuste es completamente aleatorio y por lo tanto usted puede estar seguro de que el resultado del juego es justo.

Horse Racing

Al abrir la página del juego el servidor genera un secreto y una semilla y revela su hash (el uso de HMAC algoritmo SHA256). The server secret represents final horses positions. El servidor de la semilla es un sistema de encriptación de seguridad aleatoria de alfa-numérico cadena. El hash de estas 2 cadenas de ayuda para asegurarse de que el rollo inicial no se ha alterado después de hacer una apuesta. Después de que el juego termine el servidor secreto y el servidor de semillas son revelados, así que usted puede fácilmente calcular y verificar el hash.

When you play a game you can pass an extra custom string - client seed (if it's not specified a random number is automatically generated by your browser). El servidor, a continuación, calcular otra hash utilizando el servidor secreto, el servidor de la semilla y el cliente de la semilla. Los últimos 5 caracteres de este hash (que representa un valor hexadecimal) se convierte a un entero. The result number will be used to adjust the initial horses positions. Debido a que el cliente de la semilla no puede ser predicho por el servidor el ajuste es completamente aleatorio y por lo tanto usted puede estar seguro de que el resultado del juego es justo.